ラッキーのゲーム雑記

KOFクロニクルは神ゲー。KOFなどゲームについて。 ツイッターに更新情報載せてます。@new_lucky777

KOF15 3種の神器チームについて

 

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今回は久しぶりに結成された3種の神器チームについて浅く書いてみる(ネタバレ注意)。

 

 

 

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最初はちづるが登場した96で特別にEDが用意されていた事から始まった気がする。

 

 

 

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97でもこの3人だと特別に熱いEDが用意されていた。そして、このEDがオロチ編のメインストーリーだった。

 

 

 

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2003では、アッシュに○○を奪われるという、ストーリーへの強烈な引きつけになっていた様に思う。

 

 

今作も、これだけストーリーに深く関わってきた3種の神器チームが結成された事には、何か大きな意味があるのではないかと妄想。

 

オロチの封印に干渉する謎の力の正体とは?何らかの組織の存在が出てきたりするのだろうか?3種の神器チームが登場したことで、ストーリーがますます気になる今日この頃🙄

 

ではでは。

KOF15 京のコスチュームについて

 

ちづるについては、ひと段落したので、今回はまだ書いていなかった京のコスチュームについて書いてみる。

 

 

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KOF15

 

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KOF2003

 

草薙家のシンボルの日輪のデザインが印象的なジャケット。2003の時のデザインと似ているかも。

 

 


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下はヴィンテージっぽいジーパン。2003の時より明るめな色。

 


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ジャケットには細かいギミックが施されている。皮の質感が良く表現できていて素晴らしい。

 

 

 

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靴は黒の革靴っぽい?変に冒険して微妙になるよりかは、オーソドックスな方がいいと思う。

 

 


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鉢巻は今までとは違い、私服でも着用。京らしさは出ている気がする。

 





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京のトレイラーを見て思ったのは、あらためて炎の表現がかっこよく、渦巻く炎など今作は色々な形の炎が表現できている事だった。KOFにとって炎の演出は結構大事だと思うので嬉しい。

 

 

 

ではでは。

KOF15 ちづるの超必殺技について

 

今回はちづるの超必殺技について書いてみる。

 

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「その力、封じます!」でおなじみの超必殺技。小技から繋がるほど発生が早かったが、今作は如何に?また、従来の必殺技を封じる性能は残っているのだろうか?

 

 


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分身が連続攻撃をする超必殺技。技中に本体が動けるのかは気になるところ。

 


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ネオMAX必殺技技?八つの鏡の様なエフェクトを纏いながら突進。その後、何かしらを封じる様な演出。まさに八咫の鏡の後継者のちづるらしい技だと思う。

 

封印技の効果など、性能面も気になる今日この頃。

 

ではでは。

KOF15 ちづるトレイラー 必殺技について

 

更新遅れてすみませんm(_ _)m今回はちづるの特殊技、超必殺技について書いてみる。

 

 

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→A。中段技?生で出すとダウンが取れる模様。

 

 

 

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→B?どんな性能か気になる。

 

 

 

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スライディング。隙はどれぐらいなのだろうか?特殊技は今までのものが全てある模様。

 

 

 

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波動A?小技から繋がるほど発生が早いっぽい。相手をさばく様なモーションで、打撃エフェクトは無いように見える。

また、飛び道具は反射できるのだろうか?

 

 


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突進必殺技。鬼のような隙のなさだったが、今作はどんな感じ?また、スパキャンしたら、分身がそのまま超必殺技を撃っている様に見える。


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EX版昇竜。無敵がどれくらいか気になるところ。

 

 


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EX版突進。

追加で他の必殺技にキャンセル出来る様にも見えるが?


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突進からの追加技?こちらは打撃エフェクトがあり、相手がバウンドをしている。

 

 

 

今までの特殊技、必殺技は全て搭載しているようで安心した😃続きは後日書いていきたい。

 

ではでは。




 

KOF15 ちづるトレイラー感想 通常技

 

今回は動画で公開された、ちづるの通常技について書いてみる。

 

 

 

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遠D?おなじみの独特なモーション。

 

 


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屈D?いつもの華麗な足払い。

 

 


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JC?モーション変更した模様。前バージョンはかなり強かったイメージだが今回は?

 


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遠C?牽制で使われていたが、今作も強そう。




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屈C?新モーションっぽい。対空に使えそう?

 

 


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JD?こちらもモーションが変わっている様に見える。普通に飛び込みに使いやすそう。

 

 



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近C?新モーション?両手で上に薙ぎ払っている様に見える。ビジュアル面で、遠Cと区別化できて良いかも。

 

 


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屈B?使いやすそうな小足。

 

 


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屈A?屈Bから繋がっている様に見え、従来どおり、下段コンボに使えそう。

 

 

98では強キャラだったが、今作ではどんな感じか、性能面も気になる今日この頃。

 

ではでは。

KOF15 ちづるのビジュアルについて

 

今回はKOF15でのちづるのビジュアルについて書いて見る。

 

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KOF15

 

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KOF98

 

今までと比べて、赤い線が目立つ様に見える。袖も長くなり、ブレスレットは見えない。また、ボタンが白になり、鶴も刻まれているとのこと。細かいところまでデザインされているのが分かる。

 


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腰のベルトも変更があった模様。

 


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肩パッドも程よい感じ😃表情も最初は初の3D化もあり、少し違和感があったが、落ち着いてみると良い感じかも。

 


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ヘアバンドもしっかり着用。もしかしたら、今風に髪型を変えてくるかと思ったが、そんな事はなかった😅

 


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下半身はほぼ変わらずスタイリッシュな感じ?

 

 

3D化は初めてで、こんな感じになるのかと新鮮な気持ちになった。細かいブラッシュアップを行いつつ、ちづるらしさは失っていない絶妙なビジュアルかもしれない。次回は通常技等について書いていきたい。

 

ではでは。

KOF15 神楽ちづる参戦!!

 

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第二回日本格ゲーメーカー連合会にて、ちづるの参戦が発表されたKOF15!

そして、3種の神器チームの発表!

 

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14のEDで伏線的なものはあったが、本当に実現するとは😳

今回の流れから、アッシュ、エリザベートの参戦のも本当にありそう。

 

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それにしても、2003以来のちづる参戦、3種の神器チームは熱い😍

また、この情報を発表した格ゲーメーカー連合会も興味深い話が多く、新情報もたくさんあって大満足😊第3回も期待。

 

嬉しい誤算で記事を書くスケジュールが変わってしまったが、マイペースに書いていきたい。

 

ではでは。