KOF15 3種の神器チームについて
今回は久しぶりに結成された3種の神器チームについて浅く書いてみる(ネタバレ注意)。
最初はちづるが登場した96で特別にEDが用意されていた事から始まった気がする。
97でもこの3人だと特別に熱いEDが用意されていた。そして、このEDがオロチ編のメインストーリーだった。
2003では、アッシュに○○を奪われるという、ストーリーへの強烈な引きつけになっていた様に思う。
今作も、これだけストーリーに深く関わってきた3種の神器チームが結成された事には、何か大きな意味があるのではないかと妄想。
オロチの封印に干渉する謎の力の正体とは?何らかの組織の存在が出てきたりするのだろうか?3種の神器チームが登場したことで、ストーリーがますます気になる今日この頃🙄
ではでは。
KOF15 京のコスチュームについて
ちづるについては、ひと段落したので、今回はまだ書いていなかった京のコスチュームについて書いてみる。
KOF15
KOF2003
草薙家のシンボルの日輪のデザインが印象的なジャケット。2003の時のデザインと似ているかも。
下はヴィンテージっぽいジーパン。2003の時より明るめな色。
ジャケットには細かいギミックが施されている。皮の質感が良く表現できていて素晴らしい。
靴は黒の革靴っぽい?変に冒険して微妙になるよりかは、オーソドックスな方がいいと思う。
鉢巻は今までとは違い、私服でも着用。京らしさは出ている気がする。
京のトレイラーを見て思ったのは、あらためて炎の表現がかっこよく、渦巻く炎など今作は色々な形の炎が表現できている事だった。KOFにとって炎の演出は結構大事だと思うので嬉しい。
ではでは。
KOF15 ちづるの超必殺技について
今回はちづるの超必殺技について書いてみる。
「その力、封じます!」でおなじみの超必殺技。小技から繋がるほど発生が早かったが、今作は如何に?また、従来の必殺技を封じる性能は残っているのだろうか?
分身が連続攻撃をする超必殺技。技中に本体が動けるのかは気になるところ。
ネオMAX必殺技技?八つの鏡の様なエフェクトを纏いながら突進。その後、何かしらを封じる様な演出。まさに八咫の鏡の後継者のちづるらしい技だと思う。
封印技の効果など、性能面も気になる今日この頃。
ではでは。
KOF15 ちづるトレイラー 必殺技について
更新遅れてすみませんm(_ _)m今回はちづるの特殊技、超必殺技について書いてみる。
→A。中段技?生で出すとダウンが取れる模様。
→B?どんな性能か気になる。
スライディング。隙はどれぐらいなのだろうか?特殊技は今までのものが全てある模様。
波動A?小技から繋がるほど発生が早いっぽい。相手をさばく様なモーションで、打撃エフェクトは無いように見える。
また、飛び道具は反射できるのだろうか?
突進必殺技。鬼のような隙のなさだったが、今作はどんな感じ?また、スパキャンしたら、分身がそのまま超必殺技を撃っている様に見える。
↓
EX版昇竜。無敵がどれくらいか気になるところ。
EX版突進。
追加で他の必殺技にキャンセル出来る様にも見えるが?
↓
突進からの追加技?こちらは打撃エフェクトがあり、相手がバウンドをしている。
今までの特殊技、必殺技は全て搭載しているようで安心した😃続きは後日書いていきたい。
ではでは。
KOF15 ちづるトレイラー感想 通常技
今回は動画で公開された、ちづるの通常技について書いてみる。
遠D?おなじみの独特なモーション。
屈D?いつもの華麗な足払い。
JC?モーション変更した模様。前バージョンはかなり強かったイメージだが今回は?
遠C?牽制で使われていたが、今作も強そう。
屈C?新モーションっぽい。対空に使えそう?
JD?こちらもモーションが変わっている様に見える。普通に飛び込みに使いやすそう。
近C?新モーション?両手で上に薙ぎ払っている様に見える。ビジュアル面で、遠Cと区別化できて良いかも。
屈B?使いやすそうな小足。
屈A?屈Bから繋がっている様に見え、従来どおり、下段コンボに使えそう。
98では強キャラだったが、今作ではどんな感じか、性能面も気になる今日この頃。
ではでは。
KOF15 ちづるのビジュアルについて
今回はKOF15でのちづるのビジュアルについて書いて見る。
KOF15
KOF98
今までと比べて、赤い線が目立つ様に見える。袖も長くなり、ブレスレットは見えない。また、ボタンが白になり、鶴も刻まれているとのこと。細かいところまでデザインされているのが分かる。
腰のベルトも変更があった模様。
肩パッドも程よい感じ😃表情も最初は初の3D化もあり、少し違和感があったが、落ち着いてみると良い感じかも。
ヘアバンドもしっかり着用。もしかしたら、今風に髪型を変えてくるかと思ったが、そんな事はなかった😅
下半身はほぼ変わらずスタイリッシュな感じ?
3D化は初めてで、こんな感じになるのかと新鮮な気持ちになった。細かいブラッシュアップを行いつつ、ちづるらしさは失っていない絶妙なビジュアルかもしれない。次回は通常技等について書いていきたい。
ではでは。