ラッキーのゲーム雑記

KOFクロニクルまったりプレイ中。 ツイッターに更新情報載せてます。@quoolY9Cx4WDXQ3

KOF15 アンディトレイラー感想 超必殺技

 

今回はアンディの超必殺技について書いてみる。

 



f:id:webber410:20210306181415p:image


f:id:webber410:20210306181408p:image

超烈破弾。エフェクトが美しく、多段技で当てたら気持ち良さそう。リアルバウトのヒット数少なめで、燃えるパターンも爽快感があって好きだった😃



 

f:id:webber410:20210306181616p:image


f:id:webber410:20210306181623p:image

絶・飛翔拳。14はこっちがコンボに良く使われていたイメージ。

 

 


f:id:webber410:20210306181429p:image


f:id:webber410:20210306181402p:image

13で登場してから、すっかりおなじみの超・神・速・斬影拳。普通にかっこいいと思う。

 

 

これだけ完成されているキャラをいじるのはやっぱり難しそう。ビジュアルは個人的にガラッと今風に変えてもいい気はしたり😅

ジョー、アンディと来たらテリーしかないと思うので、来週に期待したい。しかし、トレイラーに来週の告知はなかったので微妙なところ🙄

 

 

ではでは。

KOF15 アンディトレイラー感想 必殺技

 

前回に引き続き、今回はアンディの必殺技について書いてみる。

 

 

 

f:id:webber410:20210305190615p:image

 


f:id:webber410:20210305190621p:image

 


f:id:webber410:20210305190558p:image

アンディの代名詞ともいえる残影拳。小技から繋がるほどの発生の早さをもつ突進技。EX版は14と同様、壁はりつけになり、追撃ができる模様。

 

 


f:id:webber410:20210305190604p:image

 


f:id:webber410:20210305190658p:image

飛翔拳。通常版は披露されていないが、EX版は弾速は遅めで、相手の通常飛び道具を貫通する様子。

 

 

 

f:id:webber410:20210305190627p:image


f:id:webber410:20210305190633p:image


f:id:webber410:20210305190652p:image

昇竜弾。対空性能が気になる。いつも通り、通常版、EX版、共にコンボの〆に使えそう。

 

 


f:id:webber410:20210305190646p:image


f:id:webber410:20210305190609p:image


f:id:webber410:20210305190640p:image

空破弾。弟子の北斗丸と同じく、12からブレーキングできるようになった技。今作もコンボで活躍しそう。

 

 

 

一通り、14の技は揃っている様子。性能面など細かい部分の変更があると思うので、そこに期待。明日は超必殺技について書きたい。

 

ではでは。

KOF15 アンディトレイラー感想 通常技

更新が遅れてしまい、申し訳ありませんm(_ _)m

 

 

f:id:webber410:20210304231922p:image

 

フライングしてトレイラーデビューしたジョーへの、怒りの残影拳からスタートするアンディのトレイラー(?)。

 

 

 

f:id:webber410:20210304230257p:image

 

今回はそのトレイラーから通常技をピックアップして書いてみる。

 

 

 


f:id:webber410:20210304230223p:image

遠C。牽制の性能は如何に?

 

 


f:id:webber410:20210304230342p:image

屈D。何十年も変わらない安心の足払い。

 

 


f:id:webber410:20210304230251p:image

ジャンプC。ジャンプDとの使い分けはできるのだろうか?

 

 


f:id:webber410:20210304230331p:image

おなじみの屈C。

 

 


f:id:webber410:20210304230235p:image

ジャンプD。98では判定が強かった印象がある。

 

 

 


f:id:webber410:20210304230229p:image

ふっとばし攻撃。ネスツ編の溜めてからの体当たりもかっこよかった。

 

 


f:id:webber410:20210304230336p:image

屈B。今まで通り、キャンセルが効く模様。

 

 

 

f:id:webber410:20210304230244p:image


f:id:webber410:20210304230305p:image

今作も14同様、近Bから近Dのコンビネーションができる様子。

 

 


f:id:webber410:20210304230312p:image

近C。今作もコンボの起点になるのだろうか?

 

 

髪のボリュームもアップし、イケメン度がさらに増したアンディ。次回は必殺技について書きたい。

 

ではでは。



 

KOF15 3.4トレイラーキャラ予想

 

今回は明日、公開されるであろうトレイラーのキャラを予想してみる。

 

f:id:webber410:20210303183806p:image


f:id:webber410:20210303183801p:image

 

 

今までの個人トレイラーはジョーという異物を除いては、主人公チーム、3種の神器チームと順当にチームごとに発表されている。

 

 

そこで、未だに浮いた謎の存在となっているジョーを拾うためにも、明日は餓狼チームのキャラが来るのではないかと予想。テリーorアンディのどちらかか。個人的には先にテリー希望。

 

それか、あえてまたジョーと関係のないキャラを発表し、ジョーの謎を際立たせてくるかもしれない。その先には、まさかの初のジョーソロエディットもあるかもしれない(ないない)。

 

f:id:webber410:20210303183846p:image

 

 

とにもかくにも、明日のトレイラーが楽しみな今日この頃。

 

 

ではでは。

KOF15妄想 ザナドゥについて

 

 

f:id:webber410:20210302144213p:image

 

今回は個人的に好きなキャラのザナドゥについて妄想を書いてみる。

そもそも、参戦するかも決まっていないが、個人的希望として性能がこんなだったらいいな、的なものを書いてみる(注:過激な画像が出ます)。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:webber410:20210302143755j:image

 

 

 キャラ的に強すぎるのは微妙だと思うので、せめて、ちゃんと闘える性能にすることを第一に考えてみる。

 

 

 

 

・移動投げを普通の発生の早い投げにして、EXのバウンドでちゃんと追撃ができるようになったら嬉しいかも。ビジュアルは狂気的で文句なしなので、使い道ができると嬉しい。

 

f:id:webber410:20210302143818j:image

 

 

・ビンタの様な打撃超必殺技をロック式に。コンボにも使いやすくなるのではないかと思ったり。

 

 

・通常技の発生をもう少し早くして、隙を少なくするのも良いかもしれない。スピーディーな他キャラと同じ土俵に立ちやすくなると思う。

 

 

・あとは、オリジナリティのある新必殺技もやっぱり期待したい。

 

 

f:id:webber410:20210302143831j:image

 

 

14の新キャラでかなりの個性の強さ、KOFでは、今まで見なかったぶっとんだキャラクター性を持ち、魅力が半端なかったので参戦してくれると嬉しい。もちろん、メインキャラがしっかりかっこいい、可愛いをやりつつ、端っこでこういったイロモノキャラがいると、ゲームとして深みが出るのではないかと思ったり。

 

駄文、失礼いたしましたm(__)m

 

ではでは。

 

KOF15妄想 K'の性能

今回は個人的に好きなキャラのK'のkof15での性能について妄想を書いてみる。

 

 

f:id:webber410:20210301194244p:image

 

基本的に14の様に端、ゲージを使えば火力が出て、コンボがかっこよく爽快感がある性能で良いと思う。

 

 

f:id:webber410:20210301194335j:image

 

 

あとは、アインの新派生がせっかく出たのに微妙だったので、個人的に少し変えてくれたら嬉しいかも。

発生が遅く、繋がりはしないが、ガードしても有利になるとか、空中ヒットのみ追撃可能とかあったら嬉しいかも。

空中ヒット追撃は14にもあったが、ほぼミニッツで良いみたいになってしまっていたので、できれば、端は新派生の方が火力が出る、その後の状況が良くなるなど、差別化できたらいいかも。

 

 

あとはヒートとチェーンが両方とも突進超必殺技なので、何か差別化できたら嬉しいかも。

 

まだまだ色々書きたいことはあるが、きりがないので今回はこの辺で。

 

駄文、失礼しましたm(_ _)m

 

f:id:webber410:20210301194536p:image

 

あーだこーだ言ってるが、この時代にKOFでK'を動かせるだけで幸せ😃

 

 

そして、木曜日のトレイラーが楽しみと思いつつ、ブログのネタ切れ感が半端ない今日この頃😅

 

ではでは。

KOF15 新システム妄想

 

 

f:id:webber410:20210228191649p:image

 

トレイラーの中でキャラが薄く青く光っている場面があり、その状態について、今回は妄想を書いてみる。考えたのは2つ。

 

 

①ちづるなどのキャラから必殺技封印などのデバフを受けている。

 

ちづるの封印だったら、京が次々と超必殺技を出しているので、少し考えにくい。もしかしたら、必殺技は封印せず、他を封印しているのもあるかも。

 

f:id:webber410:20210228191754p:image

 

 

 

②何らかのモードを発動している。

 

個人的には、こっちかと思ったり。この状態で京が超必殺技、MAX超必殺技、ネオMAXへと繋いでいることから、特別なキャンセルができるモードとか?

しかし、薄青く光ってなくても、MAXキャンセルをしている場面も多々あるので微妙かも。また、モード発動だとしたら、少し分かりづらい様にも思える。

 

f:id:webber410:20210228191904p:image

 

 

 

何かしらの新システムは搭載するとは思うが、結局は、情報がないため今は分からない😅逆をいえば、妄想はし放題とも言え、色々と楽しめる時期なのかも。

 

 

くだらない駄文、失礼しましたm(_ _)m

 

ではでは。