KOF15 シェルミートレイラー感想 超必殺技
今回はシェルミートレイラー内での超必殺技について書いてみる。
目次
シェルミーカーニバル
華奢な体からは考えられないほどの豪快なロコモーション式のジャーマン・スープレックスを何度も繰り出す超必殺技。
今作ではエフェクトも派手になり、さらに迫力が増している様に思える。
MAX版のフィニッシュは披露されていないが、今まで通り、シェルミークラッチで拾う形なのか気になったり。
新超必殺技
空中の相手を掴み、相手の頭上で回転しながら舞いあがり、全体重を乗せた膝をお見舞いしている。
以前は超必殺技が、どちらも近距離投げで、少し性能が被っていたので、使い分けができて良いと思う。
NEOMAX?
こちらも新技になっている。
空中の相手に飛びかかり、クラークのローリングクレイドル?の様に相手と転がった後、空中に蹴り上げる。その後、再び、空中の相手を掴み、キャメル・クラッチ?の様な形で叩きつけている(プロレス知識がないため、上手く書けずにすみませんm(_ _)m)。
モーションも新鮮で、最後もバシッと決まり、普通にカッコ良い😍
新技が軒並み素晴らしく、シェルミー使いたい欲を半端なく刺激された今日この頃😆
※すみませんが、明日、明後日はお休みさせていただきますm(_ _)m
トレイラー更新日あたりから再開しますので、よろしければ見ていただけると幸いです。
ではでは。
KOF15 シェルミートレイラー感想 必殺技
今回はトレイラー内でのシェルミーの必殺技について書いてみる。
シェルミースパイラル。シェルミーの必殺技といったら、この技という感じ。
EXでは、追い討ちしているシーンが見られる。追い討ちは別の必殺技なのか、EX内の演出になったのかは、今のところ分からない。
追い討ち後はバウンドしており、追撃可能な様子。
シェルミーホイップ。小技から繋がるほどの発生の早さの打撃投げ。
アクセルスピンキック。回転しながらジャンプした後、キックをする優雅なオシャレ技。
トレイラーでは、今までとは違い、裏に回ってから攻撃している。
EXでは回転部分にも攻撃判定があり、ヒット後は追撃可能と、実用的になっている様に見える。
シェルミークラッチ。空中で相手を掴み、きりもみしながら、叩きつける対空投げ。相手の飛びを完全に読めている時は使う感じだったと思う。
アクセルスピンキック
シェルミークラッチ
トレイラー内ではアクセルスピンキックとジャンプのモーションが似ており、もしかしたらアクセルスピンキックの派生で出せたりするのか?と邪推もしたり🙄
シェルミーシュート。移動投げ。EXは弱攻撃から繋がっている様に見え、かなり発生が早そう。初見だと食らってしまうかもしれない。
いつもの技がちゃんと用意されているなか、ところどころ新しい要素も見え、シェルミーを早く動かしたい気持ちが募る今日この頃。
次回は超必殺技について書いていきたい。
ではでは。
KOF15 シェルミートレイラー感想 通常技
今回はトレイラー内でのシェルミーの通常技について書いてみる。
(トレイラー内での紹介順です)
近C。シェルミーらしく華やかなモーションであり、かつ実用的な技。
遠D。遠めのジャンプを読めた時などに振る、重めな牽制技のイメージ。
近D。新規モーション?発生が早めに見え、普通に使えそう。
屈D。可愛らしい独特なモーションの足払い。
D投げ?シェルミーの見かけによらないパワフルさが、この技からも見てとれる。
前B?今作もコンボに使える模様。単発ヒットになっている様にも見える。
屈C。おしゃれなモーションで対空で使われていたイメージ。2002でモーションが変わったが、98版に戻った様子。
ふっとばし攻撃。こちらは2002版を採用。ダイナミックなモーションで見ていて気持ちいい。
近A。素早いビンタ。ここから、どんかA連になるか楽しみでもある。
JC。おなじみのモーションで、今作もめくりに活躍しそう。
屈B。下段からのコンボで重宝されているイメージ。
正式ナンバリングだと、使用キャラとしては、KOF2002からの19年振りの復活となるシェルミー。
赤ちゃんが大学生になるほどの恐ろしい時間が過ぎているが、魅力は変わらないどころか、さらに増した状態でカムバックを果たした😍KOF15での彼女の活躍が楽しみな今日この頃。
ではでは。
KOF15 シェルミーのビジュアルについて
今回は、本日トレイラー公開され、待望の復活を果たした、シェルミーのビジュアルについて書いてみる。
社と同じく、シェルミーもアレンジされているが、シェルミーは結構コスチュームが変わっている様に感じる😳
インナーは黒のセクシーなものに変更されている😍
スカートも黒と、メインのピンクはしっかり残しつつ、黒が以前と比べ強調され、オロチ一族のダークな雰囲気が少し出ている様にも見える。
ジャケット、スカートが革と、3D映えするコスチュームにもなっている様子。
3Dになると、この前髪は結構インパクトあるかも🙄前髪の影も怪しい感じが出ていて面白い。
オロチ一族らしく蛇っぽい雰囲気をなんとなく感じたり。新技を含め、絡みつく様な技が多いのも、その印象をより強めているのかも😅
太ももも相変わらずセクシー🦵
この絵面はちょっとワロタ🤣🤣🤣
今、考えると、SNKヒロインズ Tag Team Frenzyに新規で参戦していたことも、15参戦に関係があったのかもしれない🤔
社参戦で薄々分かってはいたが、やはり参戦確定は嬉しい今日この頃😍
次回は技について書いていきたい。
ではでは。
KOF15 トレイラーキャラ予想 4.15
今回は明日、公開されるであろうトレイラーキャラを予想してみる。
現在のチーム未確定キャラは
ユリ、社、キング、舞となっている。
ユリ、キングの線で見たら、個人的にリョウで11の龍虎チームはありそう🧐
それか、香澄が来て龍虎女性チームとか来たら熱いが、キャラ数が膨れ上がりそうで、現実的には微妙とも思ったり😅
ユリ、舞、アリスの女性格闘家チームなんてこともありえるし、色んな可能性がある今回は、結構、予想しづらい流れかも🤯
自分的には
本命 リョウ
対抗 アリス
大穴 香澄
で予想👨🦳
皆さまの予想もコメント、ツイッター等で教えてもらえると嬉しいです😃
ニューフェイスチームのどちらかの発表もあるかもしれないが、今までの、大まかにはチームごとに紹介している流れからすると、どうだろう?て感じ🙄(いつかは来ると思うけど🙃)
ぐちゃぐちゃ書いてしまったが、昼のシルエット公開は、今や恒例の楽しみになっている今日この頃。有志によるシルエットでのコラ合戦も楽しみ😃
妄想、駄文、失礼しましたm(_ _)m
ではでは。
※追記 4/14 13:00
シルエット公開❗️
社の様に、コスチュームを微妙に変えたシェルミーと予想❗️
ではではでは。
KOF15 掛け合いについて
今回はトレイラー内で披露された掛け合いをおさらいしてみる。漏れや間違いがあったら、すみませんm(_ _)m
シュンエイ、京
現シリーズの主人公と元祖主人公。KOFでの主人公としての、人気獲得法でも教えてもらっているのだろうか?😳
京、庵
これは外せない掛け合い。KOFの象徴といっても過言ではない程の人気を誇る2人🔥
舞、アンディ
定番となっている夫婦漫才(?)掛け合い。毎回、なんだかんだ楽しみ😃
社、庵
これもほぼ毎回、社側に掛け合いが用意されている。久しぶりにどんなやり取りが行われるか期待😀
ジョー、キング
同じムエタイといえど、パンツ男と掛け合いをさせられるキング😢
と、KOF(SNK格闘ゲーム全般)は、それぞれが強いキャラクター性を持ち、関係性もしっかりと造られているところが、人気の一つだと思う。
15も期待できそう🤤
駄文、失礼しましたm(_ _)m
ではでは。
KOF15 舞トレイラーピックアップ
今回は舞のトレイラーで、個人的に気になった部分をピックアップして書いてみる。
・特殊技の紅鶴の舞の復活。
コンボに重宝されていたスライディング。あとは花鳥風月があれば、99以降の舞って感じ🤩
・謎モードの発動モーション?が披露。
トレイラーでは、この後、超必殺技、 MAX超必殺技、NEO MAX?と繋がるコンボを行なっている。この超必殺技キャンセルが新モードの目玉なのだろか?
14にも同じ様なシステムはあったので、それ以外にも何か要素はあって欲しいかも。
また、キャンセル発動の有無、発動条件等、かなり気になる。
気になる部分のチラ見せが続き、もっと情報カモーンщ(゚д゚щ)とか思ったりする今日この頃。
ではでは。