KOF15 新モードについて
新モードがだいぶ披露されてきたので、少し整理しながら書いてみる。他で既出だとは思いますが、すみませんm(_ _)m
青モード(仮)
発動時、青く光るモード。
超必殺技→MAX超必殺技→NEOMAX超必殺技?へキャンセルが可能。
従来の MAXモードの生発動に近く、発動モーションに少し隙がある感じか?
赤紫モード(仮)
発動時、赤紫に光るモード。上記のキャンセル発動版?
発動後は、EX必殺技を複数繰り出し、超必殺技を使う場面が見られる。
青モードの様な超必殺技の上位キャンセルは、今のところ見られない。
赤紫モードでその場面が披露されていない可能性もあるが、発動時の効果がもしかして違うのかも?
キャンセルで発動がしやすい分、発動後の効果は少し抑えたとか?うーん、分からん😅
一発逆転の青モードでド派手に超必殺技を繰り出すか、コンスタントにコンボの強化として、赤紫モードを使う、など使い分けがある感じなのだろうか?
キャラもまぁまぁ公開してきたので、ファンとしては、そろそろシステムの情報が欲しい今日この頃。
妄想、駄文失礼いたしましたm(_ _)m
ではでは。
※すみませんが、明日、明後日はお休みします。
今後は月、火曜日はお休みさせて頂き、トレイラー公開付近の水曜日から更新再開していく形になると思います。
勝手ですみませんが、よろしくお願いしますm(_ _)m
KOF15 ラルフ・クラークトレイラー 雑感
更新遅れてすみませんm(_ _)m
本日、ラルフ・クラークのトレイラーが公開されたKOF15。
今回はそのトレイラーで個人的に気になった部分をざっと書いてみる。
新モードのキャンセル発動?
新モードを特殊技からキャンセルで発動している場面が見られる。この仕様は最近のKOFでは、ほぼ搭載されており、コンボに大活躍のシステム。
ノーマル発動は青く、キャンセル発動は赤紫に光っている。それぞれ、ゲージ消費など仕様が違う感じだろうか?
メタルスラッグステージ公開
ありそうでなかったステージ。メタルスラッグ2の最初のステージっぽい?メタスラ2は、よくゲーセンでKOFの合間に遊んでいたので、個人的に嬉しい😍
フランケンシュタイナーの復活
クラークのフランケンシュタイナーが復活している模様。似た様に使っていた弱アルゼンチンの性能はどうなっているかも気になる。
クラークとラルフの対戦風景を流す様な形式の今回のトレイラー。キャンセル発動の公開は、かなり大きな情報だったと思う😳
ではでは。
KOF15 レオナトレイラー感想 超必殺技など
昨日は更新できず、すみませんでした。また、多くの方々からtwitterで温かいリプまでいただき、本当に感謝ですm(__)m
今回は、レオナの技について、個人的に気になった部分をまとめて書いてみる。
立ちA
屈C
ストライクアーチ
Xキャリバー
上記の流れでコンボが披露されている。トレイラーでは、イヤリング爆弾2?のヒット後に決めている。99と同じように、ヒット後は距離があまり離れない模様。
近D
2段技で1段目でキャンセルすると、イヤリング爆弾2?が繋がるっぽい。これも従来と似たような感じか?
超必殺技
Vスラッシャー
レオナの超必殺技といったらこの技だろう。無敵がどんな感じか気になったり。
スラッシュセイバー
13から追加された、コンボに大活躍の超必殺技。
レオナブレード
14から続投。ズームのシーンが美しく、グラフィックの進化が分かりやすい。
15のレオナは、新要素のイヤリング爆弾が気になるところ。13からの最近のスタイルに加わったことで、どの様にコンボが発展していくか楽しみなところ。
明日は、すみませんがブログの更新をお休みします。また、トレイラー更新日あたりから書いていきますので、よろしくお願いいたしますm(__)m
ではでは。
KOF15 レオナ ビジュアル振り返り
今回は、前回の最新のレオナのビジュアルに続いて、過去のレオナのビジュアルについても軽く振り返ってみる。
(技の記事じゃなくて、すみません(>_<))
KOF96
KOF96で怒チームのメンバーとして初登場。
KOF96~2003
女性キャラにしては、よくある露出多めのコスチュームではなく、軍人らしさがでている。ショートパンツはご愛敬(/・ω・)/
MIシリーズでは、長ズボンに変更されたりしている。
KOF12、13
MIの長ズボンを続投しつつ、上半身はタンクトップ、色も黒が強めと、新しくワイルドでスタイリッシュなコスチュームに。
ずっと続投していたコスチュームを変更することはなかなか受け入れ辛い部分がある中、この変更は個人的にかなり上手いと思ったり('ω')
KOF14
12、13のスタイルを基本的に引継ぎつつ、タンクトップの色の変更、全体的にメリハリのあるデザインにパワーアップ。
KOF15
14のコスチュームを続投しつつ、グラフィックの進化でさらに画面映えしている印象。
細かい部分の変更はあったと思うが、大きなターニングポイントは12の大幅な変更な気がする。様々なデザインの変遷を得て、今の完成されたスタイルにたどり着いたのかもしれない。
また、過去のスタイルもやっぱり良いので、もし余裕があるならアナザーコスチュームとして登場したら面白そうかも(/・ω・)/
こんなかっこいいレオナが令和のこの時代、更に人気が出てくれたら、KOFファンとしては嬉しいなとか思ったり(*^^*)
ではでは。