ラッキーのゲーム雑記

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KOF15 社の通常技について

 

今回は社の通常技、特殊技、投げについて書いてみる(トレイラー内での披露順)。

 

 

 

 

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遠C。キャンセルがかかるのか気になるところ。

 

 

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屈D。アクロバティックな社オンリーの足払い。

 

 

 

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JC。めくり性能が気になる。

 

 

 

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屈C。対空性能、発生の早さはどれぐらいだろうか?

 

 

 

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JD。牽制として活躍していたが、今作は如何に?

 

 

 

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近D。この見た目で中段だった事があるキック。ガードクラッシュがあるのなら、ガードクラッシュ値が気になる。

 

 

 

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遠D。長い脚を豪快に振り回す。隙が大きめで、出すポイントを考えなければならない技だった気がする。

 

 

 

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ふっとばし。社はこの性能では初めて。壁はりつけのコンボがあったら面白そう。

 

 

 

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「むきになるなよ」と挑発らしい挑発。こう見ると、素肌にジャケットってすごい。

 

 


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C投げ。表社はこのパンチが印象的だった。今作は、少しスマートなモーションになっている様に見える。

 

 

 

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近C。発生の早さはどれぐらいだろうか?

 

 

 

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前B。コンボの中継に使われている。

 

 

 

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前A。従来通り、単発は中段っぽい。コンボにも使われている。

 

 

 

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D投げ?このモーションを見ると、裏社も用意されているのだろうか考えてしまう。

 

 

 

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おなじみ登場モーション?並外れた筋力を持っている事が分かる。

 

 

次回は必殺技について書いていきたい。

 

ではでは。